虚幻引擎5:真实感如电影特效

虚幻引擎(Unreal Engine)是由游戏公司EPIC开发的一个面向下一代游戏机和个人电脑的游戏开发平台,提供了游戏开发的核心技术、数据生成工具和基础支持。

虚幻引擎5的两大全新核心技术:

Nanite 虚拟微多边形几何体让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节。意味着由数以亿计的多边形组成的影视级美术作品可以被直接导入虚幻引擎。Nanite几何体可以被实时流送和缩放,因此无需再考虑多边形数量预算、多边形内存预算或绘制次数预算了,也不用再将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD,画面质量不会损失。

Lumen 是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的光线追踪硬件。该系统能在宏大而精细的场景中渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射;小到毫米级、大到千米级,可以使用Lumen创建出更动态的场景。Lumen的出现无需因为在虚幻编辑器中移动了光源再等待光照贴图烘焙完成,也无需再编辑光照贴图UV。同时光照效果将和在主机上运行游戏时保持完全一致。

Epic表示,UE5将于2021年初推出预览版,并于2021年晚些时候发布完整版本。引擎将支持下一代主机和所有现有平台,包括系留AR/VR设备和一体机。

全新的虚幻引擎许可条款将给予游戏开发者们远比其他引擎的许可模式更慷慨的待遇,虚幻引擎的分成门槛提升至游戏总营收达到100万美元。大家仍然可以一如既往地免费下载并使用虚幻引擎开发游戏。

 

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